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只狼 影逝二度游戲簡評

時間:2019-12-27 09:21:18 來源:ucbug下載站 作者:hufy

  ucbug下載站為網友提供最新最火爆的游戲資訊!《只狼 影逝二度》游戲簡評。《只狼 影逝二度》是FS社在2019年上半年推出的一款動作游戲,作為一款非魂系武士格斗游戲,它的表現是堪稱完美的,在發售之后許多媒體都給出了很高的評價,在今年的TGA大獎上,它也榮獲年度游戲獎。這樣一款作品它的內容到底怎么樣呢?這是很多還在猶豫是否要購買的玩家心中想法,今天小編就給大家簡單的介紹一下這款大作!

  刀劍交響

只狼游戲簡評

  在E3展的展示中FS社就表明了“拼刀”是游戲中非常重要的一環。在本作中加入了架勢槽的設定,從而將原魂系列中的體力系統分割成兩部分:攻擊、閃避消耗的體力在本作中已被去除以最大化進攻、反擊的流暢,而防御消耗的體力在本作中被上升為可以比作第二條血槽的架勢槽。

  走壁飛檐

只狼游戲簡評

  比起“拼刀”這個有待商榷的系統,《只狼》的地圖設計則可謂是可圈可點。在傳統的地圖設計中,圍繞“玩家怎么才能到達那里”和“怎樣把地圖做的有趣”,設計師們有的將側重點放在了游戲性上,使用鑰匙與門,守門怪與門,機關與門的組合做出了千奇百怪卻又千篇一律的迷宮;

  秋色平分

  《只狼》首先以低容錯抬高了游戲的基礎難度,接著向玩家提出兩個需要掌握的技能:“掌握對手攻擊節奏的格擋”以及“突刺、橫掃、擒拿的三種擇”。前者通過熟悉BOSS招式節奏能比較快地學會,而后者這一來源于FTG的概念則不太容易被新玩家接受。應對《只狼》中BOSS的擇,需要玩家觀察對手使用“危”招式后的動作并快速作出對應反應。掌握這兩項技能對于沒有FTG甚至沒有ACT經驗的玩家而言需要大量時間的練習,除此之外輔以宮崎式的惡意地圖設計,難度陡然上升。

  戰火與人

只狼游戲簡評

  《只狼》仍然保留了魂系列宏大格局的劇情傳統,但在將題材選擇為我們更為熟悉的東方后,宮崎英高也沒有失去他擅長的黑暗故事的本領。看似繁盛的葦名之國實已來到崩潰邊緣,靜謐虔誠的仙峰寺內卻暗流涌動。但與魂系列不同的是,本作的劇情文本內容相當充足,且仍沿用了道具說明敘事的手法。

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角色扮演 / 簡體中文

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